Archivi giornalieri: 7 marzo 2013
Sega Saturn – Emulazione su PC
La Saturn è stata la penultima console costruita da Sega.
Presentata alla fine del 1994 era la rivale della più fortunata Sony Playstation.
Cercò in tutti i modi di togliere lo scettro a Sony e Nintendo non riuscendo nemmeno lontanamente nell’intento, e neppure a riguadagnare i punti percentuali di vendita persi dai tempi del ben più glorioso Megadrive (Genesis).
Nonostante questo la console presentava titoli degni di nota come:
- Daytona
- Sega Rally Championship
- Virtua Fighter
- Panzer Dragoon Saga
- Road Rash
…. e altri ancora.
Queste le sue caratteristiche (Wikipedia):
- Due processori Hitachi SuperH-2 7604 32-Bit RISC a 28.63 MHz (50-MIPS) – ognuno ha 4 KiB di cache on-chip
- Processore SH-1 a 32-bit RISC per controllare il CD-ROM
- Processore custom VDP 1 32-bit video display (7.1590 MHz su sistemi NTSC, 6.7116 MHz su sistemi PAL)
- Processore custom VDP 2 32-bit video display (7.1590 MHz su sistemi NTSC, 6.7116 MHz su sistemi PAL)
- Custom Saturn Control Unit (SCU) con DSP per calcolo delle geometrie e controller DMA a 14.3 MHz
- Motorola 68EC000 sound controller a 11.3 MHz / 1,5 MIPS
- Yamaha FH1 DSP sound processor, “Sega Custom Sound Processor” (SCSP), a 22.6 MHz
- Hitachi 4-bit MCU, “System Manager & Peripheral Control” (SMPC)
Memoria
- 1 MiB (8 mebibits) SDRAM
- 1 MiB (8 mebibits) DRAM, combinato con SDRAM per portare la memoria a 2 MiB
- 1.5 MiB (12 mebibits) VRAM
- 4 KiB VDP2 on-chip color RAM
- 512 KiB (4 mebibits) audio RAM
- 512 KiB (4 mebibits) CD-ROM cache
- 32 KiB nonvolatile RAM (battery backup)
- 512 KiB (4 mebibits) BIOS ROM
Audio
- Saturn Custom Sound Processor
Video
- VDP1 32-bit video display processor
- VDP2 32-bit background and scroll plane video display processor
Memorizzazione
- Drive CD-ROM a doppia velocità
Input/output
- Due 7-bit bidirectional parallel I/O ports (controller ports)
- Seriale High-speed
- Cartridge connector
- Porta interna espansione per adattatore MPEG
- Composite video/stereo (standard)
- NTSC/PAL RF (adattore RF opzionale richiesto)
- S-Video compatible (cavo opzionale richiesto)
- RGB compatible (cavo opzionale richiesto)
- EDTV compatible (cavo opzionale richiesto)
- Hi-Vision (cavo opzionale richiesto)
Emulazione su PC
- SSF – Emulatore giapponese quasi perfetto. Compatibility List
- Satourne
- Yabause – Emulatore recentemente aggiornato, anche per sistemi Unix
- Saturnin
Volendo potete far gestire i vostri emulatori e ISO da un frontend valido come ECC.
Per chi vuole migliorare l’esperienza emulativa può acquistare un pad USB clone di quello Saturn, tipo questo:
Acquistabile per pochi euro senza dover fare adattamenti vari.